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前回はエリアでしたが今回はナワバリで新しい診断作りました♪一度試していただけたらと♪

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  • 10万円給付金、あなたは何に使った?(使いたかった?)

    • 生活費に当てた

    • 欲しかったものを買った

    • 貯金した

    • 選択肢にはない使い方をした

  • 正直に答えてください、あなたは露出狂に

    • なりたい

    • 出会いたい

  • 好きな人には

    • 自分から直接告白

    • 相手に気付かれるように自分でアピール

    • 相手に気付かれるように友人とかに根回し

    • 自分からLINEとかで告白

    • 一人で悶々と悩む

  • 好き(得意、ではなくやってて楽しい)なガチマッチのルールは

    • ヤグラ

    • アサリ

    • ホコ

    • エリア

  • アルバイト(今から新しい仕事)するならばどんな仕事?

    • 飲食等のスピードが必要な仕事

    • 接客や塾講師等の考えながら人と接する仕事

    • 土方等のキツいけど儲けられる仕事

    • 風俗で身体売る仕事

    • 内職等のとにかく黙々とやる仕事

    • 個人経営に飛び込む職人系の仕事

  • 人生は

    • 夢だらけ

    • 行き当たりばったり

    • 遠回り

    • 最高難易度

    • 思い通り

  • 夏休みの宿題(や、会社の仕事)終わらねぇ…さて…

    • 片っ端からやっていくか

    • どうしたら終わるか作戦をたてよう

    • どうしたらやらずに済むか作戦をたてよう

    • 親とか部下上司とか友達に助けを求める

  • 真面目な質問、エリアではどんな武器持つのが楽しいですか?

    • 前線シューターやバケツ

    • 前線ローラーやブラスター系

    • 前線キャンプや傘やパヒュー

    • わかばザップとかの塗り中衛

    • デュアルプライムとかのキル中衛

    • チャージャー

    • バレルエクス系

    • シマネやモデラー系

  • 10000円分のお食事券、どうやって使う?

    • いつものランチ代10回分に当てる

    • 高級料理1回分食べる

  • 犬を飼うとしたら(現実は見ずに素直に飼いたい犬を選んで)

    • 大人しい大型犬

    • 元気な中型犬

    • 可愛い小型犬

    • オリジナリティー溢れる保健所の雑種

    • 自分の家をきっちり守ってくれる番犬

  • 結果アタッカー

    最前線に立ち、味方の前線の維持をする役割(ここはヘイターと同じ)

    ヘイターと違うのは『キル』でチームの勝ち筋をもぎ取ることを第一目標にするタイプです(勿論ヘイトや盤面も時には管理する)

    武器例
    L3リールガン、バケツ、マニュ、スクスロベッチュー、スシコラ、ヒッセン等

    制作者(キール)→@KirInkBrush2nd

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  • 結果ヘイター

    最前線に立ち、味方の前線の維持をする役割(ここはアタッカーと同じ)

    アタッカーと違うのは抜け等を狙い、ヘイトをコントロールすることによる『盤面』の管理によって、チームの勝ち筋をもぎ取ることを第一目標にするタイプです(勿論キルをとることもする)

    武器例:キャンプ三種、パブロ三種、スフィア系の武器は一部この役割も担います(金モデスフィアL3やマニュベやバケデコ等もアタッカーでありながら、時々この役割もします)

    制作者(キール)→@KirInkBrush2nd

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  • 結果ディフェンダー

    相手の抜けを監視したり、前線組が死んだときに、復帰するまでの前線の維持や遅延を行ったり、ゲームメイカーの弱点を補ったりと、役割は多岐にわたる、チームの要です。このポジションは一人は必要だと考えています(最近だと二人とかひどい場合は三人いるチームもあります)

    武器例:スシベ、赤黒ザップ、スプスピ、デュアル、バレリミ、クーゲル、(若葉・デュアル)等

    制作者(キール)→@KirInkBrush2nd

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  • 結果キル型ゲームメイカー

    チームの勝ち方の方針をキル勝ち攻め勝ちに決定するほど、キルが強いプレイスタイルになるタイプです。他三人の味方の理解を得られるとキル力が高いチームとしてまとまりやすくなります。

    ただし、ゲームメイカー、つまりチームの勝ち方を決めるポジションのため、ゲームメイカー武器がチームに二人以上いる場合、他二人がかなり頑張るか、チームの立ち回りを特殊にしないと勝てないことは覚えておいてください。

    武器例:ローラー、ブラスター、チャージャー系、ノーチラス、バブルボトル、落ち葉、プラコラ等

    制作者(キール)→@KirInkBrush2nd

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  • 結果盤面管理型ゲームメイカー

    チームの勝ち方攻め方を、塗り勝ちに決定付けるほど、塗りが強かったりボムラがあったり(チャージャーを除く)するタイプです。この武器がいるだけで、同人数の時は塗り勝つことが多かったり、盤面を崩されづらかったりします。

    ただし、ゲームメイカー、つまりチームの勝ち方を決めるポジションのため、ゲームメイカー武器がチームに二人以上いる場合、他二人がかなり頑張るか、チームの立ち回りを特殊にしないと勝てないことは覚えておいてください。

    武器例:シマネ、エクス、ボムラオフロ、モデラー三種、紅葉若葉、等

    制作者(キール)→@KirInkBrush2nd

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